PlayStation 1 · EA · 2000

NASCAR Rumble
ModSDK

A jornada aberta para redescobrir o NASCAR Rumble por dentro — e chegar, passo a passo, a algo que os fãs possam explorar, editar e um dia jogar sem emulador.

Status: Em pesquisa — ainda não jogável. Acompanhe cada passo até lá.
2008
funções mapeadas
5
formatos decodificados
171
pinturas de carro extraídas
9
ferramentas do SDK

O jogo

NASCAR Rumble, o clássico arcade da EA

Lançado pela EA em 2000 para PlayStation e Nintendo 64, o NASCAR Rumble pegou a corrida de stock cars e jogou o realismo pela janela: power-ups, atalhos loucos, tempestades e uma garagem de carros absurdos para desbloquear. Um kart racer disfarçado de NASCAR — puro caos divertido de fim de semana.

🏁 Curiosidade: vasculhando o código do jogo já encontramos nomes de carros escondidos como Golf Cart, Jet Car e EA Sports Car.

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NASCAR Rumble

Quão perto

A caminho de você poder jogar e modar

  1. 1 Entender o jogo
  2. 2 Extrair os recursos
  3. 3 Editores & mods
  4. 4 Rodar sem emulador

O que é este projeto

Frentes de trabalho

Um esforço de longo prazo para compreender por completo o NASCAR Rumble (PS1, EA, 2000): analisar o executável, documentar cada formato de arquivo e construir um SDK open source de extração e edição — no espírito do CTR-ModSDK.

🔧

Engenharia reversa

Análise do executável no Ghidra: física, IA, renderização, formatos.

🧰

SDK de modding

Ferramentas para extrair e editar texturas, pistas, carros e saves.

📚

Base de conhecimento

Cada descoberta documentada, reproduzível e aberta à comunidade.