🏁 NASCAR Rumble ModSDK ProgressoRoadmapFerramentasGaleriaSobre GitHub PT EN

SDK

Ferramentas do SDK

Utilitários em Python construídos a partir da engenharia reversa. Rodam sobre a sua própria cópia do jogo.

scripts/iso_tree.py

Parser de ISO9660 (Mode2/2352): lista, extrai e gera o ISO_TREE.

scripts/chunk_explorer.py

Explorador dos chunks do container EA (CTRL/SHOC/...).

scripts/extract_resources.py

Remonta recursos nomeados de um .TRK/GlblData (Cpag, Ctrk, Cobj...).

scripts/decode_lsc.py

Decodifica telas de loading .LSC (MDEC) para PNG.

scripts/decode_cpag.py

Decodifica páginas de textura Cpag (4bpp + CLUT) para PNG.

scripts/plot_track.py

Extrai e plota o traçado (linha central) de uma pista Ctrk.

scripts/exe_strings.py

Extrai strings do PS-X EXE já com o endereço de RAM.

scripts/ghidra/export_analysis.py

Pipeline PyGhidra: analisa o EXE e exporta funções + decompilado.

scripts/ghidra/decompile_funcs.py

Decompila funções específicas sob demanda (headless).

🏁 NASCAR Rumble ModSDK · GitHub Trabalho assistido por IA sob revisão humana.

Projeto de fã, sem afiliação com a Electronic Arts. Nenhum asset do jogo é distribuído.