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Formatos · #004 · 2026-07-21

Container CTRL/SHOC decodificado e primeira imagem extraída

Lemos o parser do jogo no Ghidra e quebramos dois formatos: o container de recursos e as telas de loading.

Container CTRL/SHOC decodificado e primeira imagem extraída
  • Container CTRL/SHOC/SHDR/SDAT/FILL confirmado pelo parser FUN_8002a85c — extrator remonta recursos nomeados.
  • Telas .LSC são imagens MDEC/BS v2 (magic 0x3800). Decodificamos a tela "LOADING" completa em 320×256.
  • FILL sempre alinha a 2048 bytes → container feito para streaming por setor de CD.