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Pesquisa · #002 · 2026-07-19

Projetos de referência: CTR-ModSDK, ctr-native e RecompOne

Analisamos o que dá para reaproveitar de projetos de PS1 e definimos duas trilhas até um port nativo.

  • Adotaremos a psx-modding-toolchain (game-agnostic) como base do build/patch em vez de escrever do zero.
  • RecompOne (recompilação estática MIPS→C#) vira a "trilha rápida" para rodar sem emulador.
  • Trilha A (Ghidra/entendimento) alimenta a Trilha B (port) — as duas se retroalimentam.